创造与魔法元素精华怎么获取 创造与魔法元素精华获取攻略

创造与魔法满宠版v1.0.0060 一游网为您提供创造与魔法手机版下载,感兴趣的玩家快来体验试玩吧。玩法丰富自由,画面精致唯美的角色扮演类休闲游戏《创造与魔法手机版》正式上线啦。精彩的剧情故事,具有代入感的游戏剧情,庞大的世界观设定,高自由度的操作,玩家可以感受到极为真实的魔法世界,更有超多宠物等你来收服。

  • 类型:角色扮演
  • 大小:423.19MB
  • 语言:简体中文

下载地址

  创造与魔法元素精华怎么获取呢,有什么获取攻略呢,下面一游给大家带来一篇关于创造与魔法元素精华获取攻略,希望可以帮助大家。

  创造与魔法元素精华获得方法

  击杀或者采集资源有较小的几率掉落对应的元素精华

  比如鸡的元素精华可以通过击杀鸡获取,草莓丛的元素精华可以通过采集草莓获取!

  以上就是创造与魔法元素精华获取攻略,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

刀塔西游新手攻略 新手玩家必备

刀塔西游新手玩家初进入游戏,自然会有很多不适,为此小编在此提出一些针对新手的攻略,希望能对玩家有所帮助。

新手进入游戏小编的第一个建议就是去打新手引导,三个级别的都要打完;低级的就是基本操作教学,中级是3v3,教你游戏中一些必要的功能,高级的是5v5,大致了解下5v5的玩法,三个级别的引导打完都有银币奖励 ,算是新手玩家攒钱的第一个途径。

刀塔西游攻略

打完新手引导,玩家要做的就是开始人机对战,人机方面先去排3v3人机,这个虽然比较简单,只要是玩家练习如何留人和伤害计算,在敌人来不及逃跑的情况下杀掉他们,新手打人机,推荐使用ADC,这个比较容易上手,具体推荐:嫦娥、白骨精和刘伯钦,用这些英雄学会杀人。

打人机的时候,出装和加点可以先按照系统推荐的,先实际用一下,了解这些装备的效果和作用,之后自己还要在研究,打人人的时候才会有更好的出装加点策略。

刀塔西游

打完3v3人机之后,推荐打自定义人机,也就是1v3,这可以提升游戏的难度,考验玩家的更多的技巧,一般新手会比较容易卡在困难阶段的,这很正常,多练习,把一些像是走位、预判之类的技巧练好。

可以随意吊打AI之后,玩家可以开始人人之路,人人跟人机不同,就算人机打的再好,人人也不一定马上就能打好,人机只是拿来练基本功的,另外人机玩的好之后就不再建议一直玩人机了,那样做不是很好,影响游戏的心态。

打人人的时候,之前使用的ADC可以先收起来,这些英雄虐菜还能,遇到会玩会送成狗的,推荐玩家使用一些有肉有输出的英雄,像是孙悟空、牛魔王、黑熊精等等。

另外还有一个设置问题,建议设置成视野跟随和虚拟按键操作,快捷键方面推荐残血小兵,线上补兵容易些,另一个根据自己的习惯进行更改。

刀塔西游

更多刀塔西游的资讯和攻略,敬请关注4399刀塔西游专区。

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兵者攻略大全 兵者全三十六关图文通关攻略详解【完结】

兵者是一款非常好玩的国产独立解谜游戏,游戏采用象棋的规则,要过关非常有难度,这里蕾米为大家整理了兵者的全三十六通关图文攻略详解!喜欢这款游戏的朋友不要错过!

兵者攻略大全
卷一 1.走为上计 2.指桑骂槐 3.趁火打劫 4.上屋抽梯
5.欲擒故纵 6.浑水摸鱼 7.假痴不癫
卷二 1.关门捉贼 2.打草惊蛇 3.远交近攻 4.借尸还魂
5.偷梁换柱 6.美人计 7.树上开花
卷三 1.擒贼擒王 2.抛砖引玉 3.李代桃僵 4.暗度陈仓
5.笑里藏刀 6.顺手牵羊 7.釜底抽薪
卷四 1.无中生有 2.假道伐虢 3.反间计 4.声东击西
5.借刀杀人 6.隔岸观火 7.调虎离山
卷五 1.反客为主 2.瞒天过海 3.连环计 4.苦肉计
5.以逸待劳 6.围魏救赵 7.金蝉脱壳

游戏简介

《兵者》是一款关于象棋和兵法的独立解谜游戏。在游戏中,玩家只能控制最弱小的棋子“兵”,去对抗强大的车马炮,吃掉敌人的老将。幸运的是,你的敌人并没有智能,他们只会在可以吃你的时候移动。通过小兵之间的配合、牺牲、诱敌,最终获取胜利,体会小兵也能逆袭车马炮征服帅将军的成就感。

兵者攻略大全

以上就是Remilia为大家带来的兵者攻略大全,更多精彩内容尽在兵者攻略专区,百度搜索“兵者攻略”即可第一时间获得最新内容

全面合体 《梦三国》夷陵之战&火烧连营正式合区

古有刘、关、张桃园三结义,今有梦三国夷陵之战与火烧连营两大区结义合区!在5月15日,全新的桃园结义大区已经承载着夷陵之战和火烧连营两个大区数百万玩家的希望正式开始了它的梦三之旅,而原本在各方面都处于末尾的夷陵之战和火烧连营两个大区也因为合区成为了梦三中现今的第一大区!全面合体为这两个大区的玩家带来了全新的畅快享受,从此以后,队友不再难找,匹配不再需要久候!更有一系列超级福利,普天同庆夷陵之战&火烧连营的正式合区!

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随着5月15日夷陵之战与火烧连营的终极合体,全新的桃园结义大区正式向所有人开启了!为了庆祝新区的开放,梦三国为新区的所有玩家准备了一系列给力的福利活动!

所有合区前注册的玩家都将会获得合区大礼包(7天),里面不但包含士兵卡、复活丹、2.5倍积分卡等超多给力道具,更有极品金色道具等你拿!(PS:只要在合区半年内登陆的玩家,就可以领到该礼包哦!)而新服商城还开启了折中折的福利活动,冰封圣女礼包、绝代文姬礼包、炎帝无双礼包全部八折销售,而天机神童礼包、蛇姬之魂(饰)、蛇姬之魂(牌)、蛇姬之魂(台)则以六折的超低价格销售!更有全城官印八折,长柄类武器六折的终极福利大促销!

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而为了庆祝桃园结义新区的放,抢购活动又再次加量开放!5月19日8:00——5月20日20:00期间,稀有的橙色翅膀凤舞九天继续限时不限量疯狂抢购中!而周仓英雄卡、黄舞蝶英雄卡、金色精炼石、橙色精炼石以及吕布挑战礼包、炎帝挑战礼包等其他好礼也将继续以超低价格供大家抢购!

同时,5月份的整月福利活动也继续给力进行中,每周二、周四的19:30—21:30,累积击杀BOSS数2次、累积士兵数2000,就可以获得妖狐屠魔令+汉陵挑战令;每周日14:30—16:30,在线即可享受 20%掉率加成;而每周三、周五、周六的19:30—21:30,在线既可以享受高达50%的掉率加成!

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全面合体,梦三国夷陵之战与火烧连营已经正式合区,全新的、超高人气的、福利多多的桃园结义大区正等你来体验!

全新奖励震撼上线 《自由篮球》7月大革新

7月来临,温度也在逐步上升,又到了这个挥洒汗水跟热情的季节。随着气温的上升潮流竞技网游《自由篮球》夏季资料片也正式上线,为这个夏天的街头赛场唤醒更多激情。在本次的夏季资料片中,不仅常规赛的奖励机制全面升级,各类代币全新上线。更有“传说卡片礼包”、“闪卡变更券”等超多免费好礼等待球友们前往兑换。

更激动人心的是,重新回归赛场的球友也可以免费使用稀有角色。在完成指定所有任务后,还将永久获得该稀有角色。另外,海量的商城回馈活动同步开启,帅气的复古潮流套装也已加入特效电池豪华套餐。这个7月的街头赛场,注定激情四射,活力无限。

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全新奖励震撼上线 《自由篮球》7月大革新

【街头赛场奖励升级 花样代币兑换好礼】

随着夏季资料片的正式上线,球友们的常规赛奖励也全面升级。球友完成一场常规赛将获得任意种类高级代币一枚。这些高级代币可兑换“全明星大师卡片礼包”、“黑白翅膀”等稀有好礼。另外,低等级代币也可以兑换高等级代币,从而可以换取更多更好的成长好礼。赶快来感受下不一样的常规赛吧!

全新奖励震撼上线 《自由篮球》7月大革新

【玩家回归福利炸裂 稀有角色免费领取】

除了全新的版本改动之外,精彩的活动也带动了夏季的激情。6月27日更新后-7月25日更新前,符合回归条件的老球友,可选择一个心仪的稀有角色,在7天内免费使用。该角色还会根据等级配备相应的技能、卡片和道具。值得一提的是,球友每天进行1场比赛时即可获得1个盖章,再额外进行2场比赛也可获得1个盖章。球友每获得1个盖章,可延长角色使用期限1天。而当球友完成30次盖章时,即可永久使用该稀有角色。

另外,7月4日10点-7月11日10点,代币商场福利活动也将限时开启。球友们可通过登录游戏、完成比赛等多种途径获取兑换币,并用其兑换“破坏者球衣”、“传说卡片礼包”等稀有超值奖励。心动不如行动,快回归属于你的街头赛场吧!

全新奖励震撼上线 《自由篮球》7月大革新

【卡带礼包折扣上架 复古套装引领时尚】

热情的7月怎么能少了优惠的回馈活动。6月27日10点-7月11日10点,“生成游戏机卡带礼包”限时7折上架。“生成游戏机卡带”、“生成碎片选择券”等好礼满足你的收集控。球友们千万不要错过哦!

街头的赛场当然得配上潮流的时尚搭配啦。6月27日更新后,特效篮球电池将加入复古潮流套装。80年的潮流风情,搭配上街头的时尚风格,绝对是复古前线的一道亮丽的风景。

全新奖励震撼上线 《自由篮球》7月大革新

常规赛奖励全面升级!稀有角色免费使用!卡带礼包7折上架!复古潮流引领时尚!快来《自由篮球》的街头赛场挥洒你的汗水跟激情吧!

从点卡收费步入免费时代 我们需要怎样的MMORPG

MMO,这三个字母,如今已经像是一枚烂熟的果子,可以轻易地就从游戏从业者和玩家口中滚落。作为游戏品类,它已经是最成熟到完全不需要再加以说明的一种。以至于就连它的全称,现在也很少有人再肯认真完整地念出口。

从1996年《网络创世纪》诞生时的轰动,到《无尽的任务》在硬核玩家中的脍炙人口,再到《魔兽世界》公测起就引发的狂热。然而,二十年过去了,一路经历了端游和页游,从点卡收费蹒跚步入免费时代,又一头跃进手游的红海和血海中继续翻腾的MMO,早就在不经意间,从玩家们的“国家地理”变成了资本逐利的“游戏品类”,到现在,还有多少人能猛然念起它字面后真正的内涵?

就在这几天,网易发布了新作手游《镇魔曲》,打出的口号是“原汁原味的MMO,让MMO重回角色扮演”。也正是这个slogan,突然促使我想要谈一谈这个话题——对游戏开发商和玩家而言,MMO到底意味着什么?为什么长久以来,我们会陷在MMO中不可自拔,而我们又究竟需要什么样的MMO游戏?

今日App Store独家首发的《镇魔曲》手游

一,新世界与老套路

MMORPG——大型多人在线角色扮演游戏。它的诞生,是迄今为止游戏界都难以突围的天花板,它承接了从单机到MUD再到图形化沙盘的跃迁。这意味着,在它之前,游戏只是游戏,在它出现后,游戏可以是一整个世界。这自然要赞美因特网的出现,人与人之间在这之前需要凭借桌游才能实现的游戏多人互动,借力于网络后,终于在游戏中发展出了更为复杂和多维的社交关系。

正是这样千万玩家汇聚而成的社交——并由此缔结出的全新的游戏世界,促使MMO网游进入了大爆发时期,玩家与玩家之间产生了较之“游戏伙伴”更为深入的羁绊关系,甚至可以进一步深入到现实之中。但作为一枚硬币的反面而言,也正因为“社交”这一斯芬克斯之问的出现,令大量游戏内容商在十余年的时间里,一步步迈入了迷茫的泥潭。

是的,在这之前,游戏就是纯粹的游戏,打造一款游戏,设计漂亮的剧情、精妙的玩法,足矣。但当纠集了无数微妙人性却能带来更大收益的“社交”出现后,作为游戏,MMO已经俨然呈现出一种融汇了人类学、心理学种种的复杂社会生态,“热闹”是一款成功MMO所能得到的最朴实也最高的赞扬,但为了实现这两个字,背后却远远不是设计几个系统和玩法那么简单。而当战锤系列奠定了通行MMO的世界观体系,EQ打造了最初的副本形态,魔兽世界将战法牧系统发挥到了极致,到如今,我们往往听到最多的一句话就是——“MMO能走的路,已经走完了。”

的确,同质化严重,无限重复旧有系统,当今大多数所谓MMO,在各式“次世代”的鲜亮画面包裹之下,内里已经是一颗衰老的心。尽管直到2017年,手游MMO依然被视为永远的重头戏,但纵观近年推出乃至大热的MMO,又有几款是凭借“真本事”上位的?僵化死板的系统,辅以名气盖过内容的IP,以及在这之上的买量刷榜和铺天盖地的营销,最终换来的是泡沫般昙花一现的虚假繁荣。但是,这也让人忍不住要问:曾经让我们踏上那片新鲜大陆,并为其恢弘壮阔而沉醉的MMO,真的已经无可发挥了吗?

二,掌控与自由

可以说,堵死了MMO去路的,不是别人,正是在“流水”“ARPU”“KPI”的压力下,日益丧失了安全感的游戏人。安全感的丧失,使得他们求“稳”的目的压过了一切,因此更意味着在想象力上的主动弃权。这样的退缩,不仅让现今的MMO呈现出保守,甚至是倒退之势。

而在手游类MMO中,这样的形势尤为严峻。大多数被移植到移动端的MMO,丧失的不仅仅是PC端的宏大,更是其原本拥有的无限可能与自由。作为手机的移动端,其硬件的限制与软件的易于攻破,一度使得手游在研发上的偏好于“小而美”:精致简明的核心玩法,一目了然的系统功能,易于掌控的游戏数值。但是甜品始终只是甜品,在移动端发展汹涌的当下,人民渴求的终究是一顿正餐——网游中的正餐,MMO当之无愧。

只是,虽然甜品已经无法满足大多数人的需求,这顿姗姗来迟的正餐,却也并不怎么痛快。它骨子里仍然有着研发团队们因不安而造就的极度掌控欲。这种掌控欲表现在手游MMO中,是对经济系统的全面把控,是对自由交易的全面剥夺,是对玩家每一件装备和每一个操作都要规范到位的学前班式引导。原本MMO世界中最为精髓的“自由”,统统被简化为无,保留下来的,则是纯粹的重复性劳作——做日常,领奖励,日复一日的打工,成为游戏世界里一颗稳定的螺丝钉。如果说这样的MMO有社交,可能它也更类似富士康里打工一族的相互的抱怨与抚慰。

到目前为止,在MMO手游的自由交易上,依然很少有游戏能做出彻底的突破。而仅有的尝试,也大多以失败告终。就在去年,有一款游戏曾开放了较为彻底的玩家自由交易和全面的货币自由转化,但因此导致的失控,使得这款成本颇高、品质也不错的游戏,很快就暴死在茫茫的手游大潮之中。

手游时代的MMO,能否做到将真正的“自由度”重新交还到玩家手里,依然是主导游戏会否诞生良性繁荣的关键。但在这背后,潜藏的是对研发团队从技术硬实力到对玩家心理把控的双重考验。网易在MMO手游上迈出了这一步,《镇魔曲》手游开放“全自由交易”,且装备无绑定可点对点交易,这一步是迈得如此泼辣大胆,也的确是回归了真正端游时代的“原汁原味”,但在正式上线后效果究竟如何?一切都还很难说。

《镇魔曲》手游开放真人点对点交易

三,注视与被注视

不过,《镇魔曲》手游真正激发人好感的,却是另一个设计。简单来说,就是它抛弃了网易在MMO中最热衷的回合制设计,而采用了类似手机端MOBA操控的双摇杆即时战斗。这意味着什么?在十多年前,国产游戏就已经将回合制做到了巅峰,但那是个蒙昧的“慢”时代,在那个时代里,人人热衷于注视游戏中的角色,倾听他们的故事,从心理感受上说,玩家并非游戏中的一员,而是游戏外的观众。最近风靡的《阴阳师》实际上也是如此,在回合制战斗中,玩家“注视”着角色,并为这些角色而着迷——因而也诞生了独特的游戏粉丝文化。

《镇魔曲》手游中的双摇杆设计

然而在MMO所建构的拟真世界中,促使玩家投注目光的,已经不再是NPC,而是一个个活生生的人,这其中,最要紧的,乃是沉浸其中的“自我”。在这个时候,回合制冗长与拖沓的弊端就逐渐浮现了出来。回合制拉长了战斗间隙,在追求策略的同时,也分散了玩家的注意力,使得玩家更容易从“自我”的沉浸中抽身而出,变成游戏前的旁观人等。

即时战斗则不然。在这样的设计中,玩家是全身心投入,难以分神的,游戏中的角色与自身更容易融合为整体。也因此,“注视”的疏离感便转化成了“被注视”的强烈需求——正如人人在现实中,都渴望展现存在感一样,即时战斗中的“秀操作”,也正基于同样的心态。

但是在操作精准度远远不如PC端的手机端,要如何满足玩家“秀操作”并得以被注视的需求?《镇魔曲》手游做出的选择是,加以改良的双摇杆搭配以“原汁原味”的战法牧配置。前者使得游戏在操作层级上产生了划分门槛,而不是简单粗暴的无脑点点点,给追求操作的高端玩家以足够的展示空间;后者则因其经典配合,而更容易激发队友之间的仰仗、依赖与欣赏——于是每个人都得以“被注视”,从而得以更深入地扎根在游戏中,成为游戏社会中有鲜明意识的“自我”。在这样的基础上,一个真正有生机有人味儿的MMO社会,才正式成型,不是吗?

四,游戏社会的固化与流动

说来也有趣,游戏首先作为“设计的艺术”,本身就是意味着重重枷锁的种种系统,但是其次,作为MMO游戏的设计,又必须做到在这精密构建的系统和数值中,给予玩家以最高的包容度和解放感。而正是“拟真世界”和“社交行为”,链接了这看似矛盾不相容的两面。

但在许多MMO中,虽然既有世界也有社交,其玩家阶层却是完全固化的。这尤其表现在众多免费游戏里,玩家以坚实的金字塔结构,众星拱月地环绕超R而存在,乃至于整个游戏的运转,也仅仅与超R和大R的行为相关。究其原因,是单一粗暴的金融结构——玩家实力,仅仅与充值多少挂钩,而本应在MMO世界中尽情展现的智慧与情感,也全盘湮没在“没钱玩你大爷”的嘲讽声中。

这种以付费论英雄的游戏,纵然能提供好看的流水和数据,但也极易造成鲸鱼玩家背后小鱼虾们在压力下的流失。毕竟说到底,在现实中,阶级已经固化如斯,普通人又何苦进到游戏里再次感受一遍苦逼人生呢?而失去了中小用户的映照,作为超R们的优越感自然也难以为继,最终,也只能导致整个游戏社会的崩塌和陷落。

《镇魔曲》手游在这点上的做法,用“原汁原味”这种模棱两可的词来形容,有点不地道。要知道,在若干年前,“一个超R守一座城”的《征途》也是某种意义上的“原汁原味”,甚至放到现在还能成为情怀IP。在这里,更愿意用“类魔兽的质朴游戏社会”来形容《镇魔曲》手游的做法。是的,正如前文所说,玩家之间,既有组织者与参与者的稳定关系,也有买卖的身份变换,既有团队职责的协调分配,也有操作优劣的能力区分,在这之后的更进一步,就是类同于现实社会的“各司其职”——但它又比如今的现实社会又更为公平,更适于流动。

《镇魔曲》手游中真实的玩家关系

毕竟,游戏可没有设置北上户口,这甚至让人忍不住要下一个判断:在这样的MMO里的恋爱,或许比现实会更加真爱一些也说不定呢!

五,结语

说到底,我们为什么会沉迷MMO不能自拔?因为MMO提供给了我们足够多的想象空间。MMO对玩家而言,意味着一个可参与的世界,一个可展示的舞台,而非是单纯的游戏。在MMO的世界里,玩家所经历的,并非单纯是设定好的内容,而是伴随着社交的开阔与人与人之间枢纽的深入,点滴创造出的全新故事。

曾几何时,我们的游戏人已经快要忘记了这一点?愿坚持“原汁原味”的《镇魔曲》,能令大家追忆起那份初心,也希望能有更多游戏人,在这款游戏的先声之后,也能够学会放下包袱,把内容创造权交还给用户——如此,MMO这三个字母,才能成其为活生生的MMO。

云顶之弈10.22九五之尊阵容瑟提给什么装备 凯隐怎么出装推荐

云顶之弈10.22九五之尊阵容瑟提给什么装备 凯隐怎么出装推荐

时间: 2020-11-10 16:38:44  来源: admin  作者: admin

前期的阵容可以用几套阵容来帮我们过渡,卢灯娜美加上剑姬标准打工阵容出现,不过猩红阵容也是非常强势的,这样的话就可以开始存钱了,然后钱全部用来升级经验或者后期用来D牌,前期的装备需要根据后期阵容来给,千万不要随便合成装备,不然后期阵容再好没有装备的支撑也是不行的。

【九五之尊】全5费卡阵容

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前期过渡

开局过渡有3个最推荐的阵容,卢登娜美天选这样只要配上3法和2玉剑以上就可以吃连胜,后面补肉平滑过渡;其次天选猩红,开局3猩红双盾,中期6猩红加上双盾;最后推荐天选三国,前期3三国双盾双神射,中期6三国2盾都是非常优质的。

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搜牌节奏

前期基本嫖到什么卡就用什么卡打工,除非听牌太多,否则不d牌,8人口根据血线来决定是否需要直接冲到9人口

装备分配

主c凯隐:蓝buff,法爆,复活甲最佳,任意法强伤害装都可以 副c瑟提:多余的肉装法强全都可以给瑟提 功能装旗子圣杯都给沙皇 装备方面前期有就合,尽量有个配件然后直接找个能用的通用装直接给上,比较推荐前期合旗子,圣杯,鸟盾,日炎,复活甲,法爆。主要给装备是稳血以及连胜,前期至少要开局5连胜才会去考虑95至尊

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阵型分析

九五之尊,站位很简单,前排近战战士,后排远程输出,沙兵防好后排刺客就可以。依靠五费卡的强力技能,就足以吃鸡

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克制分析

优势很明显,基本冲到9人口成型是无敌的。没有一个阵容能抗衡。劣势就是过度到9是硬伤,如果前期嫖卡不胡基本玩不了,需要前期过渡非常顺畅才会推荐玩。

了不起的修仙模拟器有哪些成就 steam成就解锁条件汇总一览

很多小伙伴都知道了不起的修仙模拟器这款游戏分别在steam跟wegame平台上发布,最近大量的网友们都入手了,但是很多小伙伴都不清楚了不起的修仙模拟器成就有哪些。那么这款游戏在steam中有哪些成就呢?小编下面就为大家带来成就解锁方法。

了不起的修仙模拟器成就有哪些

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总结:这款游戏的成就还是非常多的,玩家完成一些规定的任务即可获得!

中国血统女孩声音重现 《武士与龙》主题曲已提上日程_0

    据外媒报道,SEGA在“武士与龙 粉丝会议2013夏”活动上宣布了PSV游戏《武士与龙》主题曲制作计划,主题曲将由莉亚·迪桑来演唱。

   曾一时停止了演艺活动的迪桑将重新展开演艺活动,她的歌声将在《武士与龙》主题曲中复活。《武士与龙》官方网站也同步公开了主题曲制作计划视频。视频中,迪桑以充满热情的日语表示“敬请大家期待哦”。

   内容视频:

   莉亚·迪桑她有中国、菲律宾、法国和美国的血统。父亲是华裔菲律宾籍,母亲是法裔美籍。

   莉亚·迪桑近照

一起闯三国布阵心得 攻守兼备弱克强

在一起闯三国中,完善的布阵系统让游戏增加了更多的变数。不同的阵型有不同的特点,布置好一个阵型对于克敌制胜起着关键性的作用。下面4399小编就传授大家一些布阵技巧吧~

一起闯三国布阵技巧

对游戏稍有接触的玩家都知道,队伍的前排是要站血高防厚的MT的,而脆皮法师和治疗要站后排输出和治疗。《一起闯三国》也是这个道理,前期基本上都是前军三步兵,中军三弓兵,后军三策士。前三步兵能取得防御最大加成,中三弓是最大化血量加成,后三策是最大攻击加成。但孙子兵法云:兵无常势,水无常形。具体问题具体分析,不能一概而论。

前期3-3-3阵容当然没问题,但在玩家等级和装备都提升后的游戏中后期,根据武将的特点,这样的布阵就有点不给力了。前排面对游戏bug一样的孤注一掷,不管什么武将都注定站不过3轮,那如何提供最大输出将作为我们考虑的第一要素!在这里强烈推荐吴国太站前排,她不但攻击超高,同时孔雀之舞对同列武将的攻击加成也相当出色。另外两个位置推荐巾帼周泰和巾帼太史慈,虽然获取不易,但威力是非常惊人的。

中军最优的配置为关银萍、集智月英何诸葛亮。原因有两点:一是技能,二是攻击。束缚射击这种技能当然优先,而诸葛亮的作用就是希望他能够在中期有机会复活在前期被集火秒掉的前排武将。而诸葛亮所在的这个位置,能够被3个奶同时照顾到,相对来说也是较为合理的。

第三排由左至右最优选择为甘夫人、张星彩和周瑜。两个定神之曲站在两边,一个十字治疗武将放主将中军位置。这个组合普通玩家比较难以达到,但这基本是目前版本的最优配置,向着这个目标努力,总有实现的一天,不是么?

如何布置血高肉厚的步将、攻高防低的策士还有攻守兼备的弓兵,一切皆看《一起闯三国》各位主公们的选择了。是选择先发而制人,还是后发而受制于人呢?以上所述只是小编所体会的游戏的凤毛麟角,还有很多东西值得大家一起去探索,去揭秘。目前,《一起闯三国》正在火爆公测中,大量活动惊喜不断。快来加入游戏,一起去闯三国吧!

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