中国足球协会-《地平线:零之黎明》无载入界面 拥有大量待解之谜

《地平线:零之黎明》无载入界面 拥有大量待解之谜

   日前,中国足球协会 来自Guerrilla工作室的资深制作人Mark Norris接受了外媒的采访,他向我们透露了PS4独占新作《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》海量新情报,让我们一起来了解下吧。中国足球协会

   首先,他强调该作并不仅仅是一个关于机器人、机械枪的游戏。“游戏富有有趣的故事,甚至上升到哲学高度,玩家会思考Aloy是谁?她在哪?人性是什么?作为人类我们又是什么?这不是单纯的人类大战机器的游戏,它拥有非常有趣的故事线。”

   其次,游戏中充满了成吨的谜团,“《地平线》有着丰富的秘密。如果你在岩洞的墙壁上看到了什么,那正是记录了一段历史。还有很多我们没有谈过的谜题,不过确实有很多在岩洞墙壁上留下的特殊历史时期的未解之谜。”

   Mark表示,从2011年设计之初到现在,该作的三个要素从未改变过,即女主角、巨大的开放世界以及机器。该作拥有RPG游戏的众多要素,比如升级、物品、奖励、装备武器选择等等。关于RPG要素的具体细节他们将在未来透露。

   Mark解释使用道,在大部分的时间里,“射击”很重要,但是游戏中并不存在枪,而是使用原始技术。该作要用到战术策略,玩家要确保更多的了解游戏中的机器,比如它们的弱点。“探索”在游戏中扮演着重要的部分,玩家可以探索山顶、谷地、古老城市等。另外,游戏没有载入界面,这是一个完全无缝的世界。

   由于没有载入界面,从技术上讲该作游戏世界是一个巨大的区域,但是拥有不同的环境,包括沙漠、丛林、完整的昼夜系统和天气系统。他还透露,该作的设定并不一定是在地球上。

   《地平线:零之黎明》预定于2016年在PS4平台发售,而且已经确定将在1080p的分辨率下以30帧运行,目前看来游戏应该不会有多人模式。

   截图欣赏:

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